电影快讯 2022-09-27 19:30

随着《使命召唤:现代战争2》即将问世,这款游戏有可能比去年回归二战的《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)留下更持久的印象,有可能在与《战地》(Battlefield)的长期竞争中造成重大打击。现在Infinity Ward对IW引擎进行了更新,并对《使命召唤》的多人游戏玩法做出了重大改变,MW2希望给《使命召唤》系列带来更多硬核体验——但它也可能成为《使命召唤》和《战地》系列之间长期的FPS竞争中的决定性胜利。

当《战地2042》于2021年11月发布时,互联网上充斥着对游戏未完成和漏洞百出的本质、对长期存在的《战地》主要内容的抛弃以及对发行后支持的混乱的批评。不幸的是,对于FPS玩家来说,《使命召唤:先锋》也没有引起轰动,即使它本身的批评被《2042》的灾难性发行所掩盖。《2042》在发行一年后仍在挣扎,尽管做出了适度的改进,而在《现代战争2》的测试阶段,玩家会就MW2的小地图改变等方面向Infinity Ward反馈意见。

既然《现代战争2》计划从2019年的《现代战争》中回归地面战争多人模式,那么《使命召唤》的舞台也就准备好了,它将最终夺回FPS空间,完成2042年未能完成的任务。在《现代战争》中,地面战争模式变成了32对32的播放列表,竞争团队在一个大地图上战斗,使用陆地、海洋和空中交通工具来占领和防御区域。不可否认,它直接模仿了《战地》的主要征服模式,但其有趣的创新(以及MW2包计划提供的大量内容)意味着它可以为《战地2042》的粉丝提供令人满意的报复,因为他们觉得玩《战地2042》有多糟糕。

地面战带来公司nquest追根溯源

Modern Warfare 2's Ground War is essentially Co<em></em>nquest from Battlefield.

尽管《地面战争》没有使用DICE在《2042》的全面战争模式中放弃的基于职业的系统,但它确实允许玩家在一定程度上的自由,这在《CoD》的非战区游戏中是没有的,这可能受到玩家自2020年以来在《战区》中使用车辆的方式的影响。新增加的一项应该会引起一些兴趣的是一种支持直升机空中交通工具,它可以被驾驶,用来运送大量的球员从一个区域到另一个区域,为球队的武器库增加了一个动态的和沉浸式的进攻工具。

《地面战争》的32对32的性质可能听起来也有点乏味,因为《战地》在《2042》中以大规模的64对64比赛为傲。然而,重要的是要考虑到《战地2042》在经历了来自社区的强烈批评后被迫删除128名玩家的突破游戏模式时所处的状态。可以说,《使命召唤》总是提供比《战地》更紧凑的多人游戏体验,但当《Warzone》等模式能够满足玩家的战斗需求时,这可能正是他们所需要的。